接水果
拿起篮子,接住掉下来的好水果。那些坑坑洼洼、皱着眉头的是烂水果,别接。










64 款一分钟派对小游戏。一根摇杆,一个按键,不用识字。
Coming soon
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同一座小岛,更多朋友。
小镇边上还住着另外十种动物,从水獭到雪人都有。走过去,它们会挥手,回应你的表情,和你聊天;到了晚上,它们会蜷起来睡觉。
每局游戏只有一分钟。
一场比赛有三轮,最后一轮分数翻倍。最后一名来挑选决赛玩哪个游戏,还有 49 种派对花样,比如“水果风暴”和“双倍金币”,会让某个游戏在一轮里变个玩法。电脑玩家像一个友善的哥哥姐姐,我们在测试中把它调到新玩家大约每四轮能赢一轮。
拿起篮子,接住掉下来的好水果。那些坑坑洼洼、皱着眉头的是烂水果,别接。
谁是“鬼”,谁就戴王冠。冲刺、躲闪,在不断缩小的圆圈里坚持住。
九个洞,一把泡沫锤。打出连击,留意金色地鼠,小心刺猬。
这个游戏没有人会输。在时间用完前一起点亮所有灯笼,大家共享星星。
一圈摇摇晃晃的吊床,下面可是很深很深。最后站着的树懒获胜。
坐着矿车穿过水晶洞。转弯时压身子,跳过缺口,转圈拿花式分。
还有藏零食、赶兔子、打水漂、敲帽子、躲椰子、藤蔓拔河、冰塘曲棍球等另外 51 款。
两支队伍在雪顶峰的冰塘上比赛,每个球门都有守门员。点一下射门,按住来一记大力抽射。
椰子沿着沙道滚下来。大的往旁边躲,小的跳过去。
去敲别的树懒的帽子,保住自己头上的那顶。帽子掉了,很快就会回来。
按顺序滑过冰上的星星,画出各种形状。
在雪地圆场中间,朝雪人扔雪球。
一个安静的点按小谜题:十二张背面朝上的牌,找出六对。
有些回合会把大家分成两队,同队共享分数。
大多数游戏都有一种花样,会让游戏在一轮里变个玩法,比如水果风暴,或者金色地鼠出现得多一倍。
每个游戏在小镇里都有一块路牌,想单独玩哪个就玩哪个。
五条赛道。人人都来比赛。
一场大家一起上的卡丁车赛。想往哪边开,就把摇杆推向哪边;过弯时按住按钮就能漂移;开过道具箱,就能拿到辣椒、香蕉、龟壳、追踪弹或星星。通过关卡门、跑完每一圈、拿到金币和冲过终点都能得分,所以每位车手都能带着分数回家。
路面宽阔又平缓,绕着小镇跑。一共三圈,最适合新手练习。
沿着海滩的 S 形弯道,路上还有棕榈树和礁石水洼。
有一个发夹弯,一路都是滑溜溜的冰。小心雪人。
熔岩上方的一条窄路,弯道很急,也没有护栏。掉下去的卡丁车会被放回路上。
云朵上方的大弯道,一路都是加速板。最适合漂移的赛道。
过弯时一直按住按钮,火花会先变蓝,再变橙,最后变粉。松开就能冲到前面。
排在后面的卡丁车会拿到更好的道具,所以没有人会被孤零零地落在最后。
每条赛道在小镇卡丁车站后面都有自己的旗子,想单独跑哪条就跑哪条。
小岛已经建好,还在不断长大。帮我们把它完成吧。
今天购买创始人礼包,你的钱将用于和真实家庭一起试玩测试、制作 Android 应用、大狂欢的新神殿和支线任务,以及美术和音效的打磨。所有奖励都是数字化的装扮物品,图鉴里的任何东西都不需要创始人礼包。抢先体验期间,游戏一直免费游玩。
$5
树懒身上的创始人徽章、岛上的创始人小屋,以及制作名单里的一句感谢。
$5 购买
$15
包含海岛好友的全部内容,外加创始人服装(帽子、上衣、背包),以及 Android 应用推出时的抢先使用资格。
$15 购买
$30
包含创始人的全部内容,外加四种创始人配色(每个家庭档案一种),以及为下一款派对游戏投票的机会。
$30 购买
$75
包含家庭创始人的全部内容,外加岛上长椅的一块铭牌,图标从八个里任你挑选。
$75 购买
$250
我们和你一起设计一位树懒一家的亲戚,并把它加入每位玩家的图鉴,你还会获得海岛赞助人的全部奖励。限 20 份。
$250 购买价格以美元计。结账时,Stripe 会用你所在地的货币显示金额。
价格以你所在地的货币显示,也就是结账时支付的金额。
一座从种子里长出来的房子,就在港口边,专为创始人准备。屋里有三层:一楼是有噼啪炉火的客厅,楼上是种子图书馆,最顶上是舒适的阁楼,圆窗下放着一架望远镜。每个创始人礼包都包含它,只要兑换你的创始人代码,它就会立刻出现在你的游戏里。
付款由 Stripe 处理。购买后一两分钟,你的创始人代码就会通过电子邮件送达。在游戏里打开大人菜单,选择 Redeem a backer code(兑换支持者代码),然后粘贴进去。改变主意了?在 30 天内回复你的收据邮件,即可全额退款。
创始人礼包很快就会在这里开售。
Already playing? Invite friends: when they join or buy a pack through your link, your family gets gifts in the game, up to a free founder upgrade.
Share the island, earn gifts.
Every grown-up account has a family invite link. When friends join or buy a founder pack through it, your family gets gifts in the game, on every device.
A heart Friend pin for both families, plus coins: 300 for them, 250 for you, for up to 5 friends.
The Ambassador outfit: a beret, and a jacket with a sash and a heart rosette.

A free upgrade to the next founder pack, added to your account by itself.

Island Patron: the Founder House, every outfit color and the bench plaque.
海对面的一座雪山。
在北边海岸找到望远镜,透过它看过去就能到那里。坐缆椅上山,再踩着滑雪板、双板或者雪橇滑下来。
这里有七个冬季游戏:粉雪滑道、滑雪回转、跳台滑雪、雪球啪啪、滑溜石头、星星滑冰和冰塘曲棍球。
望远镜那头的小马山谷。
把望远镜转向三叶草谷,走进一片有河流、小桥和山洞的绿色山谷。在拴马栏边骑上小马出发:轻轻一推是慢走,推到底就飞奔,按跳跃键能跳过木头和栅栏。山谷各处藏着十二个金马蹄铁。
沿着小路慢走、小跑或飞奔。什么都伤不到小马:遇到树、悬崖或深水,它会轻轻停下。
在比武场上朝对方骑过去,在刚刚好的时候放低长枪。谁都不会摔下马。
并排在障碍赛道上飞奔,栅栏一来就跳过去。
用长枪尖穿过你赛道上方的圆环。每个人拿到的圆环都一模一样。
一个没有文字的故事。
一阵大风把节日庆典吹跑了。彩旗掉了,喷泉干了,一座桥也少了木板。帮树懒一家把小镇重新拼好,看着小镇一路变样。
图画卡片和思考泡泡讲完了整个故事。谁都不用识字。
没有任务要求分数。玩完一轮就够了。
全部九章都已经在游戏里:认识咕噜云,获得玩具剑和灯笼等工具,把三只风铃带回家。还有一本故事书,可以重玩任何部分。
小岛一直在长大。
按自己的节奏去探索这些地方。那里没有任何东西会伤害你的树懒。
从栈桥跳下水,潜到海底的珊瑚礁。认识八位海洋朋友,在大砗磲里找到六颗珍珠,再打开沉船里的宝箱。
爬进海滩上的玩具火箭,发射升空。戴着玻璃头盔在环形山之间蹦蹦跳跳,地球就挂在天上。
一整座岛就是一个大滑板公园。挑一块滑板、一辆滑板车、自行车或者一双旱冰鞋,然后在 U 型池和碗池里跳起来做花式动作。
一座绿油油的夏日山峰,有四条自行车道,从慢悠悠的草地小路到跳跃线路都有。想计时的话,每条路线都有计时器。
踩上西边草坪的空中升降台,升到云端的一座小岛。乘着风柱往上飞,撑着叶子滑翔穿过十个圆环,再找到十根金羽毛。从边上掉下去也会飘回来。
一家蒸汽朋克风格的店,屋顶上有一顶巨大的高礼帽,还有一艘飞艇绕着它转。小岛的发明家齿轮博士守着柜台,有些派对游戏就在这个房间里玩。
海滩上一座温和的地下城:火把、钥匙、箱子,还有一只要叫醒的巨大海龟。
小镇周围有四个小谜题房间,只用摇杆就能解开。每一个都不会失败。
发光的圆环,抓着藤蔓荡上去,不用瞄准,就能到达悬崖顶和树冠。
唤醒八块立石,在岛上到处跳转;跟着一只友好的猫头鹰,去还没发现的地方。
一座房子,一个小摊,还有好多玩具。
草坪上属于你自己的房子,有 26 件家具可以摆放,还有涂墙的油漆。升级、攒金币,就能换一个更大的房间。
在工作台上做东西,再拿到你的小摊上卖。价签由你来定,谁也不能乱要价。
跳上车,沿着环岛路开。拿到挂在路上的全部八颗星星,就算跑完一圈。
飘到整座小岛的上空,家里的树懒们会跑过来一起坐。
把自己种的东西做成沙拉、饼干、派和炖菜。每一样都会给你一点小活力:跳得更高,跑得更快,或者变成一只更大的树懒。
码头的小船现在有帆了。打破木桶拿嫩芽,还能捞起沉在水底的宝箱。
拍下小动物、亲戚和地标,填满一本图画册,每填满一页都有奖励。
贝斯、康加鼓、尤克里里和小号,都可以弹奏。乐队会教你四首小曲子,能招来雨、让白天变成黑夜、让花朵绽放,或者把兔子叫过来。
抓一只萤火虫或蝴蝶,舀一点池塘水,或者把零食留着以后吃。
十二块粉色爱心碎片藏在小镇各处,也有的是朋友送的。每集齐四块就能拼成一颗爱心,带来一个小加成,比如跳得更高。
跑过高高的草丛,或者摇一摇浆果丛,就会蹦出小惊喜:一枚金币、一棵嫩芽、一只蝴蝶。
小岛的 DJ,白天在音乐台旁边闲逛,晚上在舞蹈俱乐部打碟。
每只树懒都会得到一个由两张图片组成的名字。什么都不用打字。
四页上共有 27 件事可以做,每件都能赢三颗星。完成一页,就能得到一件只有那里才有的服装。
换装打扮。角色扮演。玩着玩着就能赢得服装。
衣柜里有 16 套主题服装,还有帽子、上衣、背包和配饰。家庭档案共用一个衣柜,所以每套服装每个人都能穿。
穿上整套厨师、海盗或巫师服装,小镇就会陪你一起演。16 种角色,不计分,也不会输。
服装店里的一个缝纫角。挑选款式、袖子、花纹、两种颜色和一个蝴蝶结,看着裙子在你的树懒身上慢慢成形。按下对勾,它就是你的了,在衣柜里也能穿。
在游戏之间,慢慢来。
甩出鱼线,钓鱼,也钓些搞笑的破烂放进图鉴。湿袜子可是好消息:两只就能换一张吊床。
种下去,浇浇水,关掉游戏。你不在的时候,它也会继续长。
岛上属于你自己的一块地,用你钓到和种出的东西来建造。
一本有十二页要填满的贴纸图鉴。
七个冒险关卡,每个有五个任务,从水晶洞窟到沙堡要塞。
四十只萤火虫等你抓进瓶子里。萤火虫越多,开放的关卡越多。
蹦床、跷跷板、热气球,音乐台上还有一台混音器,另外还有找图游戏和神秘小路。
七款桌游,可以和亲戚对战,还有六台街机。其中一台是修理工作台,有 80 个谜题关卡。
在沙发上把一台设备传来传去,一起争夺奖杯。
和你设备上玩得最好的一轮录像比赛。
每个人都有自己的树懒,共享所有服装。
从设计上就很安全。
只能从一小串友善的话里挑来发送,所以名字、年龄或数字都发不出去。在线游戏是计划中的扩展目标:朋友要通过图片代码加入,绝不能靠搜索,而且必须由大人打开后才能用。
家庭账户由大人通过邮件里的验证码创建,从来不用密码。孩子从不注册,也不输入电子邮件。
没有随机的付费奖励。绝不花钱就能赢。
没有会中断的连续打卡,没有限时优惠。什么都不会被收走。
任何兑换码或真钱页面前面,都有一道家长关卡。
游戏里只有图画和数字。只有给大人的页面才用文字。适合 6 岁及以上。
只有一个人。看看作品吧。
Sloth Jam™ 由 Remi Couture 以 Strategic Sloth 的名义设计和制作。在这个页面上做出承诺的人,就是写代码、回复你的邮件、给你发送创始人代码的那个人。
所以目标不大:没有团队工资要发。最难的部分已经完成,小岛、64 款派对游戏和悠闲玩法都已经能玩了。万一有什么延误,你会直接从负责人那里听到,同时知道新的日期和原因。
起点:2006 年到 2009 年,在 Disney 担任 Club Penguin 的插画师。
在 Cupcake Digital 为 DreamWorks、BBC Kids 和 Nickelodeon 制作了 13 款以上的 iOS 和 Android 儿童应用。
在 Gogii Games 担任界面设计师和角色插画师。
曾在 DeNA、Hothead Games、Piranha Games、Frima Studio、AppLovin 和 Offworld 担任设计主管和总监,并为 Hasbro、Sony、Riot Games 和 Universal Studios 做过客户项目。
曾在 Vancouver Film School 教授游戏界面设计。
我们的第一款游戏,由 Remi 从头到尾一手完成:规则、关卡、界面、音乐和代码。已在 Google Play 上线。在浏览器里玩。
LinkedIn 上的工作经历和推荐信 · strategicsloth.com
Sloth Jam 是一个独立项目,与 Disney 或这里提到的任何其他公司都没有关联,也未获得其认可。
快速解答。
免费。抢先体验期间,你可以在网页浏览器里免费玩。抢先体验的意思是游戏还在制作中,还有些粗糙的地方。创始人礼包是可选的,图鉴里的任何东西都不需要它。
一台带网页浏览器的电脑、手机或平板。不用下载,也不用安装。第一次玩之前,由大人用电子邮件登录。
安全。聊天只是一小串友善的话,账户由大人创建,没有开箱抽奖,每个涉及钱的页面都有家长关卡把守。查看全部承诺。
数字化的装扮奖励,比如创始人徽章、服装、岛上的创始人小屋,还有制作名单里你的名字。你的钱将用于试玩测试、Android 应用,以及故事的新神殿和支线任务。
购买后一两分钟,它就会通过电子邮件送达。在游戏里打开大人菜单,选择 Redeem a backer code(兑换支持者代码),然后粘贴进去。
可以。在 30 天内回复你的收据邮件,即可全额退款。
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在浏览器里免费玩。每局一分钟。